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微软推出全新游戏开发工具跟 服务平台Game Stack

点击:次   时间:2019-08-09

8月5日,在中国游戏开发者大会(CGDC)上,微软推出基于微软海外智能云服务的全新游戏开发工具跟 服务平台Game Stack,以及用于构建跟 运营实时游戏的全面后端服务PlayFab。

据先容,Game Stack 的目标是为游戏开发者提供轻松创建跟 运营游戏所需的工具跟 服务。Game Stack将微软所有的游戏开发平台、工具跟 服务(包括Microsoft Azure、Azure PlayFab、DirectX、Havok、Mixer、Power BI、Simplygon、Visual Studio、Visual Studio App Center、Xbox Live等)会集在一起,构成一个任何游戏开发者都能够使用的生态系统。

PlayFab是一个用于构建跟 运营实时游戏的全面后端服务。有超过3500个实时游戏基于PlayFab开发运营,服务全球14亿游戏玩家。

Azure PlayFab是游戏后盾服务、数据剖析以及LiveOps工具的混杂体,集所有功用于一体的全托管服务解决方案。

Azure PlayFab支持所有主要设备, 从 iOS 跟 Android,到PC端跟 网页端,再到 Xbox、索尼 PlayStation 跟 任天堂 Switch。PlayFab支持所有主要的游戏引擎,包括Unity跟 Unreal引擎。PlayFab 在将来还将继续支持所有主要云平台。

微软智能云推出的Game Stack跟 PlayFab工具,能够帮助游戏开发团队,不论规模大小如何,使用何种开发平台,都能够进行现代游戏开发、在云中托管游戏、实时运营游戏.

材料显示,微软Azure有超过10万公里的光纤跟 海底电缆系统连接全球Azure数据核心,Azure提供超过130个全球边缘节点地位,129个全球 CDN(内容散发网络)POP点。Rare、育碧跟 Wizards of the Coast 等多家游戏公司已经借助 Azure托管了多人游戏服务器。